集合详解之 Map + 面试题
集合有两个大接口:Collection 和 Map,本文重点来讲解集合中另一个常用的集合类型 Map。
以下是 Map 的继承关系图:
Map 简介
Map 常用的实现类如下:
- Hashtable:Java 早期提供的一个哈希表实现,它是线程安全的,不支持 null 键和值,因为它的性能不如 ConcurrentHashMap,所以很少被推荐使用。
- HashMap:最常用的哈希表实现,如果程序中没有多线程的需求,HashMap 是一个很好的选择,支持 null 键和值,如果在多线程中可用 ConcurrentHashMap 替代。
- TreeMap:基于红黑树的一种提供顺序访问的 Map,自身实现了 key 的自然排序,也可以指定 Comparator 来自定义排序。
- LinkedHashMap:HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,可在遍历时保持与插入一样的顺序。
Map 常用方法
常用方法包括:put、remove、get、size 等,所有方法如下图:
使用示例,请参考以下代码:
1 | Map hashMap = new HashMap(); |
以上为 HashMap 的使用示例,其他类的使用也是类似。
HashMap 数据结构
HashMap 底层的数据是数组被成为哈希桶,每个桶存放的是链表,链表中的每个节点,就是 HashMap 中的每个元素。在 JDK 8 当链表长度大于等于 8 时,就会转成红黑树的数据结构,以提升查询和插入的效率。
HashMap 数据结构,如下图:
HashMap 重要方法
1)添加方法:put(Object key, Object value)
执行流程如下:
- 对 key 进行 hash 操作,计算存储 index;
- 判断是否有哈希碰撞,如果没碰撞直接放到哈希桶里,如果有碰撞则以链表的形式存储;
- 判断已有元素的类型,决定是追加树还是追加链表,当链表大于等于 8 时,把链表转换成红黑树;
- 如果节点已经存在就替换旧值;
- 判断是否超过阀值,如果超过就要扩容。
源码及说明:
1 | public V put(K key, V value) { |
put() 执行流程图如下:
2)获取方法:get(Object key)
执行流程如下:
- 首先比对首节点,如果首节点的 hash 值和 key 的 hash 值相同,并且首节点的键对象和 key 相同(地址相同或 equals 相等),则返回该节点;
- 如果首节点比对不相同、那么看看是否存在下一个节点,如果存在的话,可以继续比对,如果不存在就意味着 key 没有匹配的键值对。
源码及说明:
1 | public V get(Object key) { |
相关面试题
1.Map 常见实现类有哪些?
答:Map 的常见实现类如下列表:
- Hashtable:Java 早期提供的一个哈希表实现,它是线程安全的,不支持 null 键和值,因为它的性能不如 ConcurrentHashMap,所以很少被推荐使用;
- HashMap:最常用的哈希表实现,如果程序中没有多线程的需求,HashMap 是一个很好的选择,支持 null 键和值,如果在多线程中可用 ConcurrentHashMap 替代;
- TreeMap:基于红黑树的一种提供顺序访问的 Map,自身实现了 key 的自然排序,也可以指定的 Comparator 来自定义排序;
- LinkedHashMap:HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,可在遍历时保持与插入一样的顺序。
2.使用 HashMap 可能会遇到什么问题?如何避免?
答:HashMap 在并发场景中可能出现死循环的问题,这是因为 HashMap 在扩容的时候会对链表进行一次倒序处理,假设两个线程同时执行扩容操作,第一个线程正在执行 B→A 的时候,第二个线程又执行了 A→B ,这个时候就会出现 B→A→B 的问题,造成死循环。
解决的方法:升级 JDK 版本,在 JDK 8 之后扩容不会再进行倒序,因此死循环的问题得到了极大的改善,但这不是终极的方案,因为 HashMap 本来就不是用在多线程版本下的,如果是多线程可使用 ConcurrentHashMap 替代 HashMap。
3.以下说法正确的是?
A:Hashtable 和 HashMap 都是非线程安全的
B:ConcurrentHashMap 允许 null 作为 key
C:HashMap 允许 null 作为 key
D:Hashtable 允许 null 作为 key
答:C
题目解析:Hashtable 是线程安全的,ConcurrentHashMap 和 Hashtable 是不允许 null 作为键和值的。
4.TreeMap 怎么实现根据 value 值倒序?
答:使用 Collections.sort(list, new Comparator>()
自定义比较器实现,先把 TreeMap 转换为 ArrayList,在使用 Collections.sort() 根据 value 进行倒序,完整的实现代码如下。
1 | TreeMap<String, String> treeMap = new TreeMap(); |
程序执行结果:
1 | dog:dog |
5.以下哪个 Set 实现了自动排序?
A:LinedHashSet
B:HashSet
C:TreeSet
D:AbstractSet
答:C
6.以下程序运行的结果是什么?
1 | Hashtable hashtable = new Hashtable(); |
答:程序执行报错:java.lang.NullPointerException。Hashtable 不允许 null 键和值。
7.HashMap 有哪些重要的参数?用途分别是什么?
答:HashMap 有两个重要的参数:容量(Capacity)和负载因子(LoadFactor)。
- 容量(Capacity):是指 HashMap 中桶的数量,默认的初始值为 16。
- 负载因子(LoadFactor):也被称为装载因子,LoadFactor 是用来判定 HashMap 是否扩容的依据,默认值为 0.75f,装载因子的计算公式 = HashMap 存放的 KV 总和(size)/ Capacity。
8.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
答:HashMap 和 Hashtable 区别如下:
- Hashtable 使用了 synchronized 关键字来保障线程安全,而 HashMap 是非线程安全的;
- HashMap 允许 K/V 都为 null,而 Hashtable K/V 都不允许 null;
- HashMap 继承自 AbstractMap 类;而 Hashtable 继承自 Dictionary 类。
9.什么是哈希冲突?
答:当输入两个不同值,根据同一散列函数计算出相同的散列值的现象,我们就把它叫做碰撞(哈希碰撞)。
10.有哪些方法可以解决哈希冲突?
答:哈希冲突的常用解决方案有以下 4 种。
- 开放定址法:当关键字的哈希地址 p=H(key)出现冲突时,以 p 为基础,产生另一个哈希地址 p1,如果 p1 仍然冲突,再以 p 为基础,产生另一个哈希地址 p2,循环此过程直到找出一个不冲突的哈希地址,将相应元素存入其中。
- 再哈希法:这种方法是同时构造多个不同的哈希函数,当哈希地址 Hi=RH1(key)发生冲突时,再计算 Hi=RH2(key),循环此过程直到找到一个不冲突的哈希地址,这种方法唯一的缺点就是增加了计算时间。
- 链地址法:这种方法的基本思想是将所有哈希地址为 i 的元素构成一个称为同义词链的单链表,并将单链表的头指针存在哈希表的第 i 个单元中,因而查找、插入和删除主要在同义词链中进行。链地址法适用于经常进行插入和删除的情况。
- 建立公共溢出区:将哈希表分为基本表和溢出表两部分,凡是和基本表发生冲突的元素,一律填入溢出表。
11.HashMap 使用哪种方法来解决哈希冲突(哈希碰撞)?
答:HashMap 使用链表和红黑树来解决哈希冲突,详见本文 put() 方法的执行过程。
12.HashMap 的扩容为什么是 2^n ?
答:这样做的目的是为了让散列更加均匀,从而减少哈希碰撞,以提供代码的执行效率。
13.有哈希冲突的情况下 HashMap 如何取值?
答:如果有哈希冲突,HashMap 会循环链表中的每项 key 进行 equals 对比,返回对应的元素。相关源码如下:
1 | do { |
14.以下程序会输出什么结果?
1 | class Person { |
答:1
题目解析:因为 Person 重写了 equals 和 hashCode 方法,所有 person 对象和 new Person(18) 的键值相同,所以结果就是 1。
15.为什么重写 equals() 时一定要重写 hashCode()?
答:因为 Java 规定,如果两个对象 equals 比较相等(结果为 true),那么调用 hashCode 也必须相等。如果重写了 equals() 但没有重写 hashCode(),就会与规定相违背,比如以下代码(故意注释掉 hashCode 方法):
1 | class Person { |
执行的结果:
1 | true |
如果重写 hashCode() 之后,执行的结果是:
1 | true |
这样就符合了 Java 的规定,因此重写 equals() 时一定要重写 hashCode()。
16.HashMap 在 JDK 7 多线程中使用会导致什么问题?
答:HashMap 在 JDK 7 中会导致死循环的问题。因为在 JDK 7 中,多线程进行 HashMap 扩容时会导致链表的循环引用,这个时候使用 get() 获取元素时就会导致死循环,造成 CPU 100% 的情况。
17.HashMap 在 JDK 7 和 JDK 8 中有哪些不同?
答:HashMap 在 JDK 7 和 JDK 8 的主要区别如下。
- 存储结构:JDK 7 使用的是数组 + 链表;JDK 8 使用的是数组 + 链表 + 红黑树。
- 存放数据的规则:JDK 7 无冲突时,存放数组;冲突时,存放链表;JDK 8 在没有冲突的情况下直接存放数组,有冲突时,当链表长度小于 8 时,存放在单链表结构中,当链表长度大于 8 时,树化并存放至红黑树的数据结构中。
- 插入数据方式:JDK 7 使用的是头插法(先将原位置的数据移到后 1 位,再插入数据到该位置);JDK 8 使用的是尾插法(直接插入到链表尾部/红黑树)。
总结
通过本文可以了解到:
- Map 的常用实现类 Hashtable 是 Java 早期的线程安全的哈希表实现;
- HashMap 是最常用的哈希表实现,但它是非线程安全的,可使用 ConcurrentHashMap 替代;
- TreeMap 是基于红黑树的一种提供顺序访问的哈希表实现;
- LinkedHashMap 是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,可在遍历时保持与插入一样的顺序。
HashMap 在 JDK 7 可能在扩容时会导致链表的循环引用而造成 CPU 100%,HashMap 在 JDK 8 时数据结构变更为:数组 + 链表 + 红黑树的存储方式,在没有冲突的情况下直接存放数组,有冲突,当链表长度小于 8 时,存放在单链表结构中,当链表长度大于 8 时,树化并存放至红黑树的数据结构中。